灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

有舍才能有得,卢弘正是一个敢于舍弃,计较获得的男人。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……千金散去还复来,命只有一条

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

2.游戏交易的灵石在四国边境,大千世界小千世界打小怪掉落(为了防止玩家过度熬夜,凌晨2点~10点不掉落任意物品……不用考虑不能进入战力高的团队什么的,也不用担心佛系修仙中被踢,任何人都没权限踢人,让你佛系修仙中变得佛系……(其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

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没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

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没必要用宝贵的人力资源冒险,谁也不希望看见自己的私人武装公司承担法律责任,毕竟没有人在乎克隆体的死活

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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游戏机实用技术UCG。……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地的数十名业界设计师的建议,希望能为各位在游戏的求职之路中做出一点微小的贡献……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译

小组帖子:[职场化] 碧育公司制

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全部的市场的专家的角色,在碧育,是吸引(engage )并保存(retain)全世界的游玩者而带动(drive)持续的增长……and implement the most cutting-edge HR practices.全部的人力资源的专家……)团队,向碧育战略对齐,维护并发展我们独到的公司文化,实现那最锐性的人力资源实践

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……另一套就帅了,我们直接用这个概念拿了红点奖

瘟疫:王国战争(The Plague: Kingdom Wars)

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整个欧洲会有数百万人受到感染而死亡,很快,人力资源将取代银币,成为最稀有的资源。……战斗胜利后,搜刮尸体或者掠夺城镇,以补充急需的资源。……近距离管理城镇在即时战略RTS模式中进入城镇,近距离自由管理一切事物。建造建筑城墙,设置军队

瘟疫:王国战争(Kingdom Wars 4)

indienova.com/game/kingdom-wars-4

整个欧洲会有数百万人受到感染而死亡,很快,人力资源将取代银币,成为最稀有的资源。……战斗胜利后,搜刮尸体或者掠夺城镇,以补充急需的资源。……近距离管理城镇 在即时战略 RTS 模式中进入城镇,近距离自由管理一切事物

死亡空间 重制版(Dead Space)

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经典科幻生存恐怖作品《死亡空间》再次归来,并且经过全面重制,提供更深层、身临其境的体验。……这款重制版游戏将带来令人瞠目结眩的视觉真实度、充满悬疑气氛的音效游戏改良内容,同时忠实重现原版游戏惊心动魄的设计理念……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

版本:Early Access


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